کتاب آموزشی کد نویسی در نرم افزار اتو پلی
(AutoPlay Media Studio)
فصل یک:
کد برای پرش به صفحه دیگر پس از به پایان رسیدن آهنگ ، استفاده از کلید های صفحه کلید ، لیست شماره کد ،های کلید های ترکیبی در اتو پلی ، استفاده از تابع ها Application.Exit با 3 مثال
برای کد نویسی در نرم افزار اتو پلی نیاز به دانش بالایی ندارید و اگر کمی با اصطلاحات عامه برنامه ها آشنا باشید می توانید به راحتی
اپلیکیشن یا اتوران خود را کد نویسی کنید .
برای دانلود کتاب روی دکمه ادامه مطالب کلیک کنید
ادامه مطلب ...در پروژه ایران من دکمه ایجاد کنید
کارگاه 5 ایجاد دکمه (Button)
دانلود دکمه های پروژه ایران من قابل ویرایش و تغییر با فرمت اصلی...
دکمه ها یکی از کلیدی ترین عناصر تعاملی در پروژه های مختلف نرم افزاری هستند.در این کار گاه قصد داریم دکمه های پوسته گرافیکی را بسازیم. به دکمه ای که دارای جلوه حرکتی باشد ، دکمه متحرک می گوییم. دکمه های به کار رفته در پوسته گرافیکی متحرک هستند.
[کتاب تولید محتوا دهم رشته کامپیوتر صفحه 108 بند اول کارگاه 5 |ایجاد دکمه در پروژه ایران من]
فیلم آموزشی ساخت ماسک در Swish
فیلم آموزشی طراحی ماسک در سویش مکس رشته کامپیوتر دهم کتاب تولید محتوا دهم
آموزش گام به گام ساخت ماسک متنی در سویش مکس
برای مشاهده فیلم و دانلود روی دکمه ادامه مطلب کلیک کنید
ادامه مطلب ...
متحرک سازی پرچم مقدس جمهوری اسلامی ایران
فصل2 >>واحد2>> کارگاه 3>> متحرک سازی پرچم مقدس جمهری اسلامی ایران
استفاده از ابزار برش(kinife) در Swish Max
برای مشاهده مطالب و دانلود روی دکمه ادامه مطالب کلیک کنید
طراحی صفحه زمینه پرژه ایران من
صفحه زمینه پروژه چند رسانه ای قابل ویرایش در برنامه Swish
فصل2>گارگاه 2 طراحی و اجرای صفحه زمینه یک پرژه چند رسانه ای
این فایل با فرمت اصلی برنامه بار گزاری شده و قابل ویرایش است.
برای مشاهده مطالب و دانلود روی دکمه ادامه مطالب کلیک کنید
ادامه مطلب ...